無料チャンプ解説 2/20-2/26

Season3Week3の無料チャンプ解説です

Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はTalon,Galio,Trundle,Ezreal,Fiddlesticks,Morgana,Soaraka,Gragas,Shen,Garen

個人的なおすすめはEzreal,Shen,Garen,Galio

Talon

・チャンプ特性

瞬間火力を出すことに優れているAD*アサシン

ステルスとBlink*をうまく使って敵RangedかMageから1キルとったら逃げよう

・スキル

  • Passive:スロー*、スネア*、サプレッション*を受けている敵に対して通常攻撃のダメージが上昇する
  • Q:次の通常攻撃に追加物理ダメージと出血が付与され、出血させた敵に毎秒魔法ダメージを与え、さらに視界を得る
  • W:扇型の範囲に戻ってくる刃を飛ばし、当たった的にスローと物理ダメージを与える
  • E:指定した敵にBlinkし、サイレンスとマークを付ける。マークが付いてる敵にTalonが攻撃すると与えるダメージが増加する
  • R:周囲に8本の刃を投げ、当たった敵に物理ダメージを与え、同時に2.5秒間ステルスになり、移動速度が増加する
  •     ステルスが解除されるか、敵に攻撃をすると刃が戻ってきて、当たった的に物理ダメージを与える

・Spotlight-Talon

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAD-The_Black_CleaverAD-Last_Whisper
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

Galio

・チャンプ特性

MRを上げるとAPが上がる、ULTによるAOEtauntが強力なTankyMage

ULTをするときは必ず自分にWをつけよう

・スキル

  • Passive:MRを上げるとMRの25%分APが上がる
  • Q:指定した範囲に魔法弾を飛ばし、当たった敵に魔法ダメージとSlowを与える
  • W:指定した味方のAR.MRを増加させ、その味方がダメージを受けるたびにGalioのHPが回復する
  • E:指定した方向に風を起こし、当たった敵に魔法ダメージを与え、味方が風に乗るの移動速度が増加する
  • R:詠唱を始め、周囲の敵をタウント*する。詠唱中はダメージをカットし、詠唱が終わったときに魔法ダメージを与える
    詠唱中に受けたダメージに応じて魔法ダメージが増加する

・Spotlight-Galio

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Abyssal_ScepterAP-Banksys_wizard_Hat
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_Hourglass

Trundle

・チャンプ特性

ステータスを変化させるスキルを多く持つTankyDPS,みためでは影響があるのかわかりにくい

ULTは一番Tankyな敵チャンプにかけること、Eはうまく設置できるように練習しよう

・スキル

  • Passive:Trundleの周囲で敵ユニットが死んだときにHPが回復する
  • Q:次の通常攻撃が変更し、通常攻撃後8秒間攻撃力が増加し、敵ユニットには攻撃力低下を与える
  • W:指定は似に8秒間呪いを振りまき、自身が範囲内に入っている間は攻撃速度と移動速度を増加させる
  •       また、受けるCCの効果時間が低減する
  • E:指定地点に通行不可能なビーコンを設置し、その周囲にスローを与え、視界を得る
  • R:敵ユニットのHPを一定量とAR,MRを15%~25%奪う。その後6秒間かけてさらに15%~25%奪う
  •     合計で30%~50%のHP,AR,MRを奪い、自身はHP,MR,ARが増加する

・Spotlight-Trundle

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Trinity_ForceAD-Last_Whisper
  • 防具AD-Frozen_FistAR-Randuins_OmenHP-Warmog_the_Living_Armor

Ezreal

・チャンプ特性

スキルがメインになるチャンプで機動力が高いRangedDPS

IceBornGantletと唯一相性のいいRanged,これを作ると非常に逃げやすくなる

・スキル

  • Passive:敵にスキルを当てると攻撃速度が増加する
  • Q:指定した方向に魔法の矢を飛ばし当たった敵に物理ダメージを与える
  •     またこのスキルはOnhitEffectsである
  • W:指定した方向に貫通するエネルギーを飛ばし敵には魔法ダメージを与え、味方には移動速度増加を与える
  • E:指定地点にテレポートしてレポートした地点から最も近い的に魔法ダメージを与える
  • R:指定方向に射程無限の貫通する魔法を放ち、当たった敵に魔法ダメージを与える
    また、敵に当たる度にダメージが減少する

・Spotlight-Ezreal

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAS-Statikk_ShivAD-Trinity_ForceAD-Last_Whisper
  • 防具AD-Frozen_FistHP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

Fiddlesticks

・チャンプ特性

ULTによるBlinkからのAOEダメージ、単体指定のFear、敵にバウンドするサイレンスなど、変わったスキルを持ってるMage

敵が固まっているところに草むらからULTを使って飛び込みダメージを与えよう

Zyonyasを最初に作ってULT→無敵のコンボを狙おう

・スキル

  • Passive:周囲の敵のMRを下げる
  • Q:指定した敵をFear状態(操作不能)にする
  • W:敵を指定すると詠唱を始め、詠唱しているあいだ毎秒魔法ダメージを与え、与えたダメージの何割かを回復する
  • E:指定した敵にカラスを飛ばし、魔法ダメージとサイレンスを与える
  •     またカラスは周囲の敵に跳ね返る
  • R:場所を指定すると詠唱を始め、詠唱が終わると指定場所にBlinkする
  •      Blink後、5秒間周囲に毎秒魔法ダメージを与える

・Spotlight-FiddleSticks

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Rylais_SceptreAP-Abyssal_Scepter

Morgana

・チャンプ特性

ULTによるAOEスタン、一切CCを受け付けないシールドが特徴的なサポート寄りのMage

ULTがあれば集団戦が非常に強い。Zyonyasを最初に作ってULT→無敵のコンボを使おう

・スキル

  • Passive:スキルでダメージを与えると回復する(SpellVamp*)
  • Q:指定方向に魔法弾を飛ばし、当たった的に魔法ダメージとスネアを与える
  • W:指定した範囲に黒い沼を発生させ、その上にいる敵に毎秒魔法ダメージを与える
  • E:指定した味方に黒いシールドを付け、魔法ダメージを防御し、CCを無効にする
  • R:発動したときに周囲にいる敵に糸をつけ魔法ダメージを与える。一定時間後にスタンと魔法ダメージを与える
    敵チャンプが一定距離から離れたら糸が切れスタンできなくなる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion

Soraka

・チャンプ特性

全チャンプ中で一番の回復能力を持つサポートチャンプ

回復力があるが、自身が脆いのでやられないように注意

・スキル

  • Passive:周囲の味方チャンプのMRを上昇させる
  • Q:周囲の敵に魔法ダメージを与え、MRを下げる
  • W:指定した味方のHPを回復し、3秒間ARを上げる
  • E:味方を指定するとMANAが回復し、敵を指定するとサイレンスをかける
  • R:味方全員が回復する

・Spotlight-Soraka

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-Wraith_CollarSup-Kages_Last_BreathSup-s_Firecrest

Gragas

・チャンプ特性

通常攻撃は短いかわりに、防御力が高くスキルのダメージと射程が長い特殊なタイプのMage

ULTで柔らかいRangedやMageを引き寄せて、集団戦を開始できればベスト

・スキル

  • Passive:スキルを使用するたびに少しだけHPを回復する
  • Q:指定地点に樽を転がし、もう一度Qを押したとき、または5秒後に爆発し、樽の周囲の敵に魔法ダメージを与える
  • W:酒を飲み、飲み切ると20秒間攻撃力アップとダメージカット
  • E:指定方向に突進し、ぶつかった敵に魔法ダメージとスローを与える
  • R:指定地点に樽を放り投げる。
  •      爆発した樽に当たった敵はダメージを喰らい、指定地点から遠ざかるように吹き飛ぶ

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_HourglassAP-Abyssal_Scepter

Shen

・チャンプ特性

HP依存のスキルが多いため、HPを増やすことで火力も出せるようになるTankyDPSな忍者

ULTで味方へワープできるので他レーンがピンチのときに駆けつけよう

マナの概念がなく「気」を使う

・スキル

  • Passive:9秒間に一度通常攻撃に追加魔法ダメージを付与す。この魔法ダメージは最大HPに応じてダメージが増加する
  •                  また、通常攻撃毎にCDが1秒解消される
  • Q:指定した敵に魔法ダメージと5秒間マークをつける。マークをつけた敵を攻撃した味方はHPが回復する
  • W:自身に3秒間シールドをつける。シールドがある間はPassiveのCDが2秒解消されるようになる
  • E:指定地点にダッシュし、当たった敵チャンプに魔法ダメージとタウント*を与える。
  •     タウントした敵から受けるダメージは半減する。また、このスキルが敵に当たる度に「気」が回復する
  • R:MAP内の味方チャンプを指定し、指定した味方にシールドをつけて、その後3秒詠唱し指定したチャンプへワープする

・Spotlight-Shen

・おすすめアイテム

  • 武器AS-ZephyrAS-Wits_End
  • 防具HP-Warmog_the_Living_Armor3068_Sunfire_CapeAR-Randuins_Omen

Garen

・チャンプ特性

ダメージの出し方がわかりやすいTankyなスキルファイター

Wによって硬くなるので敵に突っ込んでダメージを味方の代わりに受けてあげよう

・スキル

  • Passive:9秒間敵チャンプからダメージを受けない状態が続くと次ダメージを受けるまで、毎秒HPが回復する
  • Q:一定時間移動速度が増加し、次の通常攻撃にダメージ増加とサイレンスを付与する
  • W:パッシブ:自身のAR,MRが20%増加する
  •      アクティブ:一定時間受けるダメージを30%軽減し、受けるCCの効果時間を低減する
  • E:3秒間回転し、周囲に0.5秒毎に物理ダメージを与える。
  •      回転中はミニオンをすり抜けるがすり抜けている間は移動速度が減少する
  • R:指定した敵チャンプに魔法ダメージを与える。指定した敵のHPが減っているほどダメージが増加する

・Spotlight-Garen

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_Black_CleaverAD-Last_Whisper
  • 防具HP-Warmog_the_Living_Armor3068_Sunfire_CapeSup-Runic_Bulwark

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない
  • SpellVamp→スキルで与えたダメージの一部を回復するステータス
  • タウント→強制的に敵を通常攻撃させる

-参考記事

 

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