無料チャンプ解説 5/1-5/7

season3Week13の無料チャンプ解説です Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はAnivia,Ashe,Gragas,Janna,Nunu,Olaf,Quinn and Valor,Tryndamere,Udyr,Volibear

個人的なおすすめはAshe,Nunu,Olaf,Udyr,Volibear

Anivia(Mid)

・チャンプ特性

広範囲にスローを与えるULT、一定時間壁を出現させるW、死んでも復活するパッシブが特徴的なサポート寄りのメイジ EはQかULTを当ててから使おう

・スキル

  • Passive:死んだときに卵になって一定時間後に復活する
  • Q:指定方向に氷のつぶてを飛ばし、もう一度Qを押すと破裂する
  •     つぶてが通った場所にいる敵と破裂した場所の付近にいる敵を氷状態にし、魔法ダメージを与え、破裂した場所 の敵にはスタンを与える
  • W:指定地点に壁を作り、視界を得る
  • E:指定した敵につららを飛ばし魔法ダメージを与える。氷状態なら2倍のダメージを与える
  • R:トグル式でONにすると指定地点に吹雪を吹かせ、毎秒魔法ダメージを与え、氷状態にする

・Spotlight-Anivia

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Liandrys_LamentAP-Zettas_Mana-StickAP-Archangels_Staff_of_Apocalypse
  • 防具AP-Zhonyas_Hourglass

Ashe(ADCarry)

・チャンプ特性

ULTが射程無限で当たった敵にスタンを与えるというRangedなのに強いCCを持っているRangedDPS Qで下がって通常下がって通常を繰り返すことで敵からダメージを受けずに倒せる

・スキル

  • Passive:通常攻撃をしていない時間が長いと次の攻撃でクリティカルが出る確率が上がる
  • Q:トグル式でONにすると通常攻撃にスローを付与する
  • W:扇形に貫通しない矢を飛ばし、物理ダメージとスローを与える
  • E:パッシブ:ラストヒットをとるときのお金が増える
  •     アクティブ:指定地点に偵察の鷹を放ち、5秒間視界をとる
  • R:指定した方向に巨大な矢を放ち、当たった敵にスタンを与え、周りの敵にスローを与える

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_Scimitar

Gragas(Mid)

・チャンプ特性

通常攻撃は短いかわりに、防御力が高くスキルのダメージと射程が長い特殊なタイプのMage ULTで柔らかいRangedやMageを引き寄せて、集団戦を開始できればベスト

・スキル

  • Passive:スキルを使用するたびに少しだけHPを回復する
  • Q:指定地点に樽を転がし、もう一度Qを押したとき、または5秒後に爆発し、樽の周囲の敵に魔法ダメージを与える
  • W:酒を飲み、飲み切ると20秒間攻撃力アップとダメージカット
  • E:指定方向に突進し、ぶつかった敵に魔法ダメージとスローを与える
  • R:指定地点に樽を放り投げる。
  •      爆発した樽に当たった敵はダメージを喰らい、指定地点から遠ざかるように吹き飛ぶ

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_HourglassAP-Abyssal_Scepter

Janna(Support)

・チャンプ特性

ULTとQで敵の接近を妨害、Eによるシールドで味方を守ることに特化しているサポート レーンは弱いが、つかいこなせば集団戦では活躍できる

・スキル

  • Passive:Jannaがいるだけで味方の移動速度が上がる
  • Q:指定方向に向かって進む竜巻を設置し、もう一度Qを押すと竜巻を指定方向に放つ
  •     当たった敵に魔法ダメージを与え、打ち上げる。
  •     また、ため時間によってダメージと射程距離、打ち上げ時間が増加する
  • W:指定した敵に魔法ダメージとスローを与える
  • E:指定した味方にシールドを付与する
  • R:発動したときに周囲の敵を吹き飛ばし4秒間詠唱する、詠唱中は周囲の味方を回復する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-s_FirecrestSup-Crest_of_the_Iron_SolariSup-Wraith_CollarSup-Kages_Last_Breath

Nunu(Top,Support,Jungle)

・チャンプ特性

味方を強化するスキル、短い間隔で打てる単体スローが強いサポートタンク スキルはE上げが一般的、サポートとしての運用ならW>E上げ TopではQを3にしてからE上げ、Topでは屈指のレーン維持力だがプッシャーに弱い

・スキル

  • Passive:通常攻撃をするたびにスタックが貯まり、5スタック貯まると次に使うスキルのコストがなくなる
  • Q:指定したミニオン、Jungleのクリープに大ダメージを与え、HPを回復する
  • W:指定した味方と自身の攻撃速度と移動速度を増加させる
  • E:指定した敵に魔法ダメージと攻撃速度低下とスローを与える
  • R:その場で詠唱を始め、詠唱しているあいだ周りにスローと攻撃速度低下を与える
  •      詠唱し終わったら範囲内の敵に魔法ダメージを与える。移動すると詠唱が止まる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Abyssal_Scepter
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Frozen_HeartSup-Runic_Bulwark

Olaf(Top,Jungle)

・チャンプ特性

遠距離スキル、トゥルーダメージ、AS増加、回復をバランスよく備え、ULTによってCCで止まらなくなるTankyDPS 集団戦ではULTとゴーストで相手APcarry,ADCarryを倒しに行こう

・スキル

  • Passive:HPが減っている割合が多いほど攻撃速度が増加する
  • Q:指定地点に貫通する斧を投げ、斧が当たった的に物理ダメージとスローを与える
  •     また、斧は指定地点に地面に刺さったときに視界をとる。
  •     地面に刺さった斧を拾うとQのクールダウンが4.5秒解消される
  • W:6秒間ADとLifeStealとSpellVampが増加する
  • E:指定した敵にトゥルーダメージを与える。このスキルはマナの代わりにHPを消費する
  • R:6秒間自身のARpen(AR貫通の値),AR,MRが増加し、すべてのCCを無効化にする。
  •     CCを受けていても使用することで解除できる

・Spotlight-Olaf

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_Black_Cleaver
  • 防具HP-Frozen_MalletSup-Crest_of_the_Iron_SolariSup-s_Firecrest

Quinn and Valor(ADCarry)

・チャンプ特性

パッシブによってダメージが出せて、QによるAOEBlindが強いADRanged まだ未研究なチャンプ

・スキル

  • Passive:鳥のValorが敵1体にマークを付与する。マークを付与した敵を通常攻撃すると追加物理ダメージを与える
  • Q:指定方向にValorを飛ばし、当たった敵とその周囲に物理ダメージとblind*を与える
  •     ult中:周囲の敵に物理ダメージとblindを与える
  • W:パッシブ:Valorによってマークが付いた敵を攻撃すると3秒間攻撃速度が増加する
  •      ult中のパッシブ:攻撃速度通常時の2倍増加する
  •      アクティブ:2秒間周囲の視界を得られる
  • E:指定した敵に突進し、その後通常射程の距離まで跳ね返る。指定した敵には物理ダメージとスロー、マークを与える
  •     ult中:敵に突進し、物理ダメージとスローを与える
  • R:20秒間Valorと入れ替わり、meleeになる。攻撃するまで移動速度が80%増加する
  •     一度攻撃したら移動速度増加が20%増加になる
  •     もう一度スキルを使うか、20秒後にQuinnに戻り、周囲に物理ダメージを与える

・Spotlight-Quinn

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAD-Last_WhisperAS-Statikk_Shiv
  • 防具AR-Randuins_Omen

Tryndamere(Top,Jungle)

・チャンプ特性

Ultで5秒間無敵になれるCarry型DPS マナという概念がなく、かわりにFury

・スキル

  • Passive:通常攻撃ごとにFuryを得る。Furyに比例してクリティカル率が上がる
  • Q:パッシブ:攻撃力が増加する。さらにHPが低いほど増加する
  •     アクティブ:Furyを消費し、HPを回復する
  • W:4秒間攻撃力を下げ、後ろを向いている敵にはさらにスローを与える
  • E:指定地点まで回転しながら移動する。当たった敵には物理ダメージを与える
  • R:5秒間死ななくなる。また使用時にFuryが増加する

・Spotlight-Tryndamere

・おすすめアイテム

  • 武器AS-Phantom_DancerAD-Youmus_Spectral_BladeAD-Infinity_EdgeAD-The_Bloodthirster
  • 防具AR-Guardian_Angel

Udyr(Jungle,Top)

・チャンプ特性

4つのスキルで4つのスタンスに変わるチャンプ、ULTがない 常にスキルを回転させることでTankyかつDPSを出すことができる 鳥のスタンスを上げて火力を出すのがはやり

・スキル

  • Passive:スキルを使用する度に攻撃速度と移動速度が増加する
  • QWERはそれぞれスタンスとなっていて、スキルを使うとそれぞれのスタンスになる
  • Q:虎のスタンス:このスタンスのあいだは攻撃速度が増加する
  •      アクティブ:5秒間攻撃速度が増加し、次の通常攻撃に魔法ダメージを追加する
  • W:亀のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃でHPとが回復する
  •      アクティブ:自身にシールドを付与する
  • E:熊のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃にスタンを付与する(同じ敵には6秒間に一度しか発生しない)
  •      アクティブ:一定時間移動速度が増加する
  • R:鳥のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃3回毎に火を吹き前方の敵に魔法ダメージを与える
  •      アクティブ:5秒間周囲の敵に魔法ダメージを与える。また次の通常攻撃で火を吹く

・Spotlight-Udyr

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Trinity_ForceHybrid-Nashors_Tooth
  • 防具AR-Randuins_OmenHP-Warmog_the_Living_ArmorAD-Frozen_Fist

Volibear(Jungle,Top)

・チャンプ特性

パッシブの自己回復、QによるイニシエートとEのスロー、Wによるバーストを備えるTank HPを増やしていくことでダメージを出すことができる。攻撃アイテムが欲しい時は攻撃速度を上げるものを買おう

・スキル

  • Passive:HPが残り30%になったときに6秒間かけて最大HPの30%を回復する
  • Q:4秒間Volibearの移動速度が増加し、次の通常攻撃に追加物理ダメージを追加、攻撃した敵を後ろに放り投げる
  • W:パッシブ:通常攻撃をする度にスタックが1増加し、スタックに数に比例して攻撃速度が増加する(最大4)
  •      アクティブ:スタックが最大にたまったときのみ使用できる
  •                       指定した敵にVolibearの増加したHPに比例した物理ダメージを与える
  •                       さらに指定した敵のHPが減っていればいるほどダメージを与える
  • E:周囲の敵に魔法ダメージとスローを与える。ミニオンにはFearを与える
  • R:12秒間通常攻撃した敵に雷を放ち、魔法ダメージを与える。雷は付近の敵にもダメージを与える

・Spotlight-Volibear

・おすすめアイテム

  • 武器AS-Zephyr
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Randuins_OmenAR-Guardian_Angel

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない

-参考記事

 

広告

TopLaneで気をつけてること

一応チームでやってるメインロールはTopになるのでそこで意識していることを書いてみます

僕自身の実力はPlatⅠ付近なのでその程度の知識と思っておいてください

1vs1で死なない

  • 最も優先するところ、Topは1デスが致命傷になる場合が多いのでとにかく死なない

避けれるGankは避ける

  • レーンに出るときに1つもWardを持っていないということをないようにする
  • できるだけFlashを維持したまま生き残る。Flashがあるかないかで次のGankのときの生存率が変わってくる
  • 相手junglerが居るのがわかっててjunglerをTopに引き付けることが出来るならやってみてもいい
  • そうすると他レーンが楽になったり、Dragonチャンスが生まれる
  • 敵junglerが他に見えていないときは前に出過ぎるようなハラスはしない
  • Vi,EliseのGankは警戒を高めること

ラストヒットを相手より取る

  • とにかくラストヒットは取れるところはしっかり取る
  • 取りに行ったらハラスを受けて不利になるようなときは取るのを我慢する
  • ミニオンの体力と攻撃をよく見ていると、後衛ミニオンは急いで取りに行かなくても死なない場合がある

プッシュする場面、下げる場面を考える

  • 序盤に限ってはLv差が出来ないように相手と同じぐらいミニオンを倒したほうがいい
  • 相手がpushが苦手でタワーまで行くと取りにくいチャンプのときや帰りたいときはプッシュするべき
  • 不利な相手のときは徹底して押さない。攻撃を受けていないミニオンのラストヒットは絶対に取らないでひたすら下げる

レベル差を考える

  • Lv1と2ではスキルの数の差、Lv5と6、Lv10と11あたりはULTの差があるのでそこを最大限に利用する
  • DariusやGarenなどのULTが強いチャンプとやるときは相手が先にLv6になるなら絶対に間合いに入らない
  • レーンで勝っていて敵が倒しきれるHP+タワーまでミニオンを押し込んでいるときはタワーダイブで相打ちにするのもあり
  • そうすると金は相手にも入って五分になるが、経験値を取らせなければLv差がついてドミネートしやすくなる

集団戦にはできるだけ寄る

  • いくらTopで育っても集団戦に参加しないと育ってる意味がない
  • 僕の課題でもあり、たぶん立ち回りで最も難しい部分

追記

  • それぞれのチャンプがどのレベル帯が強いのかを知る
  • サモナースペルの有無とCDは覚えておく
  • ミニマップはひたすら見る、junglerの位置を把握して行動を変える

以上です

すこしでも参考になれば嬉しいです

無料チャンプ解説 4/24-4/30

season3Week12の無料チャンプ解説です

Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はThresh,Zed,MissFortune,XinZhao,Fiddlesticks,Dr.Mundo,Rammus,Twitch,Veigar,Shen

個人的なおすすめはThresh,XinZhao,Dr.Mundo,Rammus,Shen

Thresh(Support)

・チャンプ特性

魂を拾うことでAP,ARが増加し、豊富なCC*を持っているサポート

Rangedだということを活かして、soloレーンに行くこともある

Wのランタンが味方をblinkさせることができるのでうまく味方が逃げやすい位置に置こう

・スキル

  • Passive:敵ユニットが死ぬときに一定確率で魂を落とす、その魂に近づくか、Wを使って拾うことでAR,APが増加する
  •                  大砲ミニオンや、ドラゴン、バロン、jungle*のでかい敵は必ず魂を落とす
  • Q:パッシブ:通常攻撃に追加魔法ダメージを付与する。魂の数とADに比例してダメージが増加する
  •     アクティブ:指定方向に鎌を投げ、あたった敵をすこしだけ引き寄せる
  •                       また、もう一度Qを押すと敵の位置へblinkする
  • W:指定地点に6秒間持続するランタンを設置する味方チャンプがランタンを左クリックすると
  •       Threshの位置へblinkする。また、ランタンは視界を取り、周囲の味方にシールドを付与する
  • E:自分の後方から前方への帯状の領域内の敵に魔法ダメージとスローを与える
  •     また、指定した方向に敵を跳ね飛ばす
  • R:周囲に五角形の壁を作り、その壁に敵が触れると壁が壊れ敵には魔法ダメージとスローを与える。

・Spotlight-Thresh

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-s_FirecrestSup-Kages_Last_BreathSup-Runic_BulwarkSup-Wraith_Collar

Zed(Mid,Top,Jungle)

・チャンプ特性

影を使ってワープや攻撃ができるアサシン

基本的な動きはR→E→Q→通常攻撃。集団戦では敵Carryを一人倒そう

マナがなくて「気」を消費してスキルを使う

・スキル

  • Passive:HP50以下の敵へ通常攻撃時に敵最大HPに比例した追加魔法ダメージを付与する
  • Q:Zedと影から指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった的に物理ダメージを与える
  •     またZedと影が同じ敵に手裏剣を当てた場合「気」が回復する
  • W:パッシブ:攻撃力が上昇する
  •       アクティブ:Zedの影を指定地点に設置する。再度使用するとZedと影の位置を入れ替える
  • E:Zedと影が回転し周囲に物理ダメージを与える。影の攻撃にはスローが付与される
  •     またZedと影が同じ敵にダメージを与えた場合より強いスローがかかる
  • R:指定した敵にダッシュしマークを付与する。ダッシュ中は無敵
  •      3秒後にZedによって与えられたダメージの合計に比例したダメージを与える
  •      また、発動時に敵の後ろに影を設置する。再度Rを押すとその影と位置を入れ替える

・Spotlight-Zed

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAD-The_Black_CleaverAD-Last_Whisper
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

MissFortune(ADRanged)

・チャンプ特性

ULTのAOEダメージとスキルで攻撃速度が速くなるRagedCarry

集団戦ではULTを止められない位置でうまく複数の敵に当てるように打とう

・スキル

  • Passive:5秒間ダメージを受けないと移動速度が増加する
  • Q:指定した敵に弾丸を飛ばし、物理ダメージを与える
  •      また弾丸は一度だけ跳ね返り、後ろの敵一体に1.2倍のダメージを与える
  • W:パッシブ:通常攻撃に魔法ダメージを追加する
  •      アクティブ:6秒間攻撃速度が増加し、通常攻撃に回復半減の効果を付与する
  • E:指定した地点に銃弾を降らせ、毎秒魔法ダメージとスローを与える
  • R:扇形に銃弾をばら撒き、物理ダメージを与える

・Spotlight-MissFortune

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAS-Phantom_DancerAD-Last_WhisperAD-The_Black_Cleaver
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_Scimitar

XinZhao(Top,Jungle)

・チャンプ特性

高速で突進し、通常攻撃を叩きこむのが得意なTankyDPS

最近の流行は防具を買ってCCを活かして戦うTank型

ULTは敵を孤立させるために使ったり、柔らかい敵が前に出てきたときに味方へ引き寄せるように使おう

・スキル

  • Passive:通常攻撃をまたはEで指定した敵のARを下げる。この効果は1体にしか発動しない
  • Q:次の3回の通常攻撃に追加物理ダメージが付与され、3回目の攻撃で敵を打ち上げる
  • W:パッシブ:通常攻撃3回ごとにHPが回復する
  •      アクティブ:5秒間攻撃速度が増加する
  • E:指定した敵に突進し、指定した敵と周囲に魔法ダメージとスローを与える
  • R:槍を振り回し、周囲の敵を吹き飛ばす。命中した敵の数に比例してARとMRが増加する
  •     パッシブが発動中の敵は吹き飛ばない

・Spotlight-Xinzhao

・おすすめアイテム

  • 武器3153_Blade_of_the_Ruined_KingAD-The_Black_Cleaver
  • 防具Sup-Crest_of_the_Iron_SolariAR-Randuins_OmenSup-Runic_Bulwark

Fiddlesticks

・チャンプ特性

ULTによるBlinkからのAOEダメージ、単体指定のFear、敵にバウンドするサイレンスなど、変わったスキルを持ってるMage

敵が固まっているところに草むらからULTを使って飛び込みダメージを与えよう

Zyonyasを最初に作ってULT→無敵のコンボを狙おう

・スキル

  • Passive:周囲の敵のMRを下げる
  • Q:指定した敵をFear状態(操作不能)にする
  • W:敵を指定すると詠唱を始め、詠唱しているあいだ毎秒魔法ダメージを与え、与えたダメージの何割かを回復する
  • E:指定した敵にカラスを飛ばし、魔法ダメージとサイレンスを与える
  •     またカラスは周囲の敵に跳ね返る
  • R:場所を指定すると詠唱を始め、詠唱が終わると指定場所にBlinkする
  •      Blink後、5秒間周囲に毎秒魔法ダメージを与える

・Spotlight-FiddleSticks

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Rylais_SceptreAP-Abyssal_Scepter

Dr,Mundo

・チャンプ特性

HPを増やすことでスキルのダメージが上がったり、体力回復が上がったりするガチタンク

集団戦では最前線にたってTankしよう

マナという概念がなく、HPを消費してスキルを使う

・スキル

  • Passive:毎秒最大HPの3%分のHPを回復する
  • Q:指定した方向に包丁を投げ、当たった敵のHPを割合で減らす
  • W:トグル式(スイッチ)でONにすると周囲に魔法ダメージを与えるが、自身の体力が徐々に減る
  • E:HPを少し減らして攻撃力を上げる。HPが減ってれば減ってるほど攻撃力が上がる
  • R:12秒間体力が回復し続け、移動速度が上がる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorMR-Spirit_VisageAR-Randuins_Omen3068_Sunfire_Cape

Rammus

・チャンプ特性

スキルで硬くなることができ、タウントと通常攻撃を反射するスキルを持っているTank

集団戦では相手のADCarryをタウントしよう

・スキル

  • Passive:ARを上げると攻撃力が上がる
  • Q:丸くなり数秒間移動速度が上がり続ける。敵にぶつかると魔法ダメージとノックバックを与え停止する
  • W:ARとMRを増加し、通常攻撃をしてきた敵に反射魔法ダメージを与える
  • E:指定した敵をタウントし、ARを下げる
  • R:地震を起こし、周囲の敵に魔法ダメージを与える

・Spotlight-Rammus

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具AR-Randuins_Omen3068_Sunfire_CapeSup-Runic_BulwarkAR-Guardian_Angel

Twitch

・チャンプ特性

Rangedだが広範囲にDPSを出せる特殊なRangedCarry。短時間だがステルスできる

レーンは弱いけど、集団戦で輝く。熟練度が必要

・スキル

  • Passive:通常攻撃に毒を付与する。毒はトゥルーダメージ。毒は6回まで貯まる
  • Q:短時間ステルスになりステルスがとけたら攻撃速度が増加する
  • W:指定地点に毒の入った瓶を投げつけ、当たった敵にスローと毒2回分を与える
  • E:毒を受けている敵に物理ダメージを与える。毒の回数に応じて増加する
  • R:7秒間レンジが長くなり、通常攻撃が貫通するようになる

・Spotlight-Twitch

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AD-Mercurial_ScimitarHP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

Veigar

・チャンプ特性

敵のAPに比例してダメージが上昇するMageキラーなバーストMage

範囲スタンをうまく当てることが出来れば、集団戦も非常に強い

・スキル

  • Passive:マナを1%失うと1%マナリジェネが上昇する
  • Q:パッシブ:敵チャンプを倒すとAPが上昇する
  •     アクティブ:指定した敵に魔法ダメージを与える。また、このスキルでラストヒットをとるとAPが1上がる
  • W:指定した地点に1.2秒後に隕石を落とし、魔法ダメージを与える。また、指定した範囲の視界を得る
  • E:指定範囲に魔法陣を出現させ、魔法陣の縁に触れた敵にスタンを与える
  • R:指定した敵に魔法ダメージを与える。このスキルは敵のAPに比例してダメージが上昇する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Abyssal_Scepter

Shen

・チャンプ特性

HP依存のスキルが多いため、HPを増やすことで火力も出せるようになるTankyDPSな忍者

ULTで味方へワープできるので他レーンがピンチのときに駆けつけよう

マナではなく「気」を使う

・スキル

  • Passive:9秒間に一度通常攻撃に追加魔法ダメージを付与す。この魔法ダメージは最大HPに応じてダメージが増加する
  •                  また、通常攻撃毎にCDが1秒解消される
  • Q:指定した敵に魔法ダメージと5秒間マークをつける。マークをつけた敵を攻撃した味方はHPが回復する
  • W:自身に3秒間シールドをつける。シールドがある間はPassiveのCDが2秒解消されるようになる
  • E:指定地点にダッシュし、当たった敵チャンプに魔法ダメージとタウント*を与える。
  •     タウントした敵から受けるダメージは半減する。また、このスキルが敵に当たる度に「気」が回復する
  • R:MAP内の味方チャンプを指定し、指定した味方にシールドをつけて、その後3秒詠唱し指定したチャンプへワープする

・Spotlight-Shen

・おすすめアイテム

  • 武器AS-ZephyrAS-Wits_End
  • 防具HP-Warmog_the_Living_Armor3068_Sunfire_CapeAR-Randuins_Omen

 

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない

-参考記事

 

無料チャンプ解説 4/17-4/23

season3Week11の無料チャンプ解説です

Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はZac,Zyra,Leesin,Wukong,Ashe,Karthus,Morgana,Teemo,Karma,Maokai

個人的なおすすめはZac,Zyra,Ashe,Maokai

Zac(Jungle)

・チャンプ特性

豊富なAOEとCCを撒き散らすTankMage

Blinkがあるので集団戦では敵後衛に突っ込んでULTで動きを止めると良い

マナのかわりにHPを消費してスキルを使う

・スキル

  • Passive:スキルを敵に当てるとちっちゃいスライムが飛び散る。そのスライムを回収するとHPが回復する
  •                  また、死んだときに4つのスライムに分裂し、そのスライムたちが集まってくるあいだに殺されなければ復活する
  • Q:指定方向に手を伸ばし、当たった的にスローと魔法ダメージを与える
  • W:Zacの周囲に敵のHPに応じた魔法ダメージを与える
  • E:発動するとチャージを始める。チャージすると飛距離が伸び、もう一度押すと指定した範囲に飛んでいく
  •     ぶつかった敵に若干の打ち上げとスローと魔法ダメージを与える
  • R:Zacが4回飛び跳ね、飛び跳ねる度に敵に魔法ダメージと若干の打ち上げを与える
  •     打ち上げは同じチャンプには一度しか発動しない。またULT中はWのみ使える

・Spotlight-Zac

・おすすめアイテム

  • 武器3206_SoulEaterWraith
  • 防具3068_Sunfire_CapeMR-Spirit_VisageAR-Randuins_Omen

Zyra(Mid,Support)

・チャンプ特性

タレットのように攻撃してくれる花を咲かせるスキルを持ち、AOEダメージが豊富なMage

ULTが広範囲を打ち上げる、複数にヒットするスネアなど集団戦が得意

・スキル

  • Passive:死亡すると2秒後にその地点で植物になり、指定方向に光線を放てる
  •                  当たった敵にはトゥルーダメージを与える
  • Q:指定範囲からとげを出現させ魔法ダメージを与える
  •     このスキルで花を咲かせると攻撃射程の長い花になる
  • W:パッシブ:CDが低減される
  •      アクティブ:指定地点に種を置く、ほかのスキルを当てると花になり、自動で攻撃をする
  • E:指定方向にツルを飛ばし、当たった敵に魔法ダメージとスネアを与える
  •     このスキルで花を咲かせると攻撃にスローがついている花になる
  • R:指定した範囲に藪を召還し、魔法ダメージを与え、敵を打ち上げる
  •      このスキルの範囲内にある花は成長し攻撃速度が1.5倍になる

・Spotlight-Zyra

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_Hourglass

Leesin(Jungle,Top,Mid)

・チャンプ特性

移動するスキルが2種類あり、使いこなせば飛び回りながら戦えるテクニカルなTankyDPS

集団戦が非常に難しく、ULTの打ち方次第で勝敗が変わってくる

マナの代わりに気を使う

・スキル

  • Passive:スキルを使用すると攻撃速度が増加し、通常攻撃の度に気を回復する
  • Q:指定方向に気を放ち当たった敵に物理ダメージを与え、マークをつける
  •      もう一度Qを押すとマークの付いた敵にキックで飛びつき物理ダメージを与える
  •      この物理ダメージは敵のHPが低ければ低いほどダメージが上がる
  • W:指定した味方へ飛びつき、指定した味方と自身にシールドを付与する
  •     もう一度Wを押すと通常攻撃とスキルでダメージを与えたときにHPが回復する
  • E:周囲の敵に魔法ダメージを与え、マークをつける
  •     もう一度Eを押すとマークのついた敵にスローと攻撃速度低下を与える
  • R:指定した敵を吹き飛ばし、吹き飛ばした敵が他の敵に当たったら、その敵を打ち上げる
  •      当たった敵それぞれに物理ダメージを与える

・Spotlight-Leesin

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_Black_CleaverAD-The_BloodthirsterAD-Last_Whisper
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Randuins_Omen

Wukong(Top,Jungle)

・チャンプ特性

ULTが周囲の敵を打ち上げるという集団戦で強力なスキルでタイマンより集団戦のほうが得意なTankyDPS

レーンでは弱いので積極的に集団戦に参加してキル、アシストを取ろう

・スキル

  • Passive:周囲の敵の数に比例してARとMRが上昇する
  • Q:次の通常攻撃の射程とダメージが増加し、ARを下げる
  • W:発動したときにその場に分身を出し、1.5秒間ステルスになる。分身は1.5秒後に消え周囲に魔法ダメージを与える
  • E:指定した敵に物理ダメージを与え、近くにいる敵2体にも同じダメージを与える。また攻撃速度が増加する
  • R:4秒間Wukogが回転し、範囲内の敵に毎秒物理ダメージと打ち上げを与える。回転中Wukogは移動できる

・Spotlight-Wukong

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_Black_CleaverAD-Trinity_Force
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

Ashe(ADCarry)

・チャンプ特性

ULTが射程無限で当たった敵にスタンを与えるというRangedなのに強いCCを持っているRangedDPS

Qで下がって通常下がって通常を繰り返すことで敵からダメージを受けずに倒せる

・スキル

  • Passive:通常攻撃をしていない時間が長いと次の攻撃でクリティカルが出る確率が上がる
  • Q:トグル式でONにすると通常攻撃にスローを付与する
  • W:扇形に貫通しない矢を飛ばし、物理ダメージとスローを与える
  • E:パッシブ:ラストヒットをとるときのお金が増える
  •     アクティブ:指定地点に偵察の鷹を放ち、5秒間視界をとる
  • R:指定した方向に巨大な矢を放ち、当たった敵にスタンを与え、周りの敵にスローを与える

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_Scimitar

Karthus(Mid)

・チャンプ特性

敵全員に必中するULT、死んでからもスキルを使えるという特殊なMage

他レーンの状況もよく見て、ULTで援護できるときには使っていこう

・スキル

  • Passive:死亡後7秒間スキルを使用することができる
  • Q:指定地点を0.5秒後に爆発させ、魔法ダメージを与え、その地点の視界を得る。敵が1体の場合は威力が2倍になる
  • W:指定地点に通り抜けられる壁を設置し、通った敵にMR低下とスローを与える。また壁は視界を得る
  • E:トグル式(ON)周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える
  •                    (OFF)ミニオンを倒したときにマナを回復する
  • R:3秒間詠唱後すべての敵チャンプに魔法ダメージを与える

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Abyssal_ScepterAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion

Morgana(Mid,Support)

・チャンプ特性

ULTによるAOEスタン、一切CCを受け付けないシールドが特徴的なサポート寄りのMage

ULTがあれば集団戦が非常に強い。Zyonyasを最初に作ってULT→無敵のコンボを使おう

・スキル

  • Passive:スキルでダメージを与えると回復する(SpellVamp*)
  • Q:指定方向に魔法弾を飛ばし、当たった的に魔法ダメージとスネアを与える
  • W:指定した範囲に黒い沼を発生させ、その上にいる敵に毎秒魔法ダメージを与える
  • E:指定した味方に黒いシールドを付け、魔法ダメージを防御し、CCを無効にする
  • R:発動したときに周囲にいる敵に糸をつけ魔法ダメージを与える。一定時間後にスタンと魔法ダメージを与える
    敵チャンプが一定距離から離れたら糸が切れスタンできなくなる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion

Teemo(Top,Mid)

・チャンプ特性

トラップを置いて敵をハメる戦法や、ステルスによる奇襲が特徴なMage

個人的にはAPは仮面だけ買って、マレットに行くのがおすすめ

・スキル

  • Passive:2秒間動かないでいるとステルスになる。動くとステルスが解除され、3秒間攻撃速度が増加する
  • Q:対象の敵に魔法ダメージとブラインド*を与える
  • W:パッシブ:移動速度が増加する。ただし攻撃を受けると効果が切れる
  •      アクティブ:3秒間パッシブのの効果が倍になる、攻撃を受けても効果は切れない
  • E:通常攻撃に追加魔法ダメージと毒が付与される
  • R:指定地点に10分持続するステルスのキノコ(トラップ)を置く、キノコの周囲は視界が得られる
  •     一定時間ごとにスタックが貯まり、最大3個までスタックできる
  •     敵がキノコを踏むと4秒間かけて魔法ダメージとスローを与える

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Liandrys_LamentAP-MaladyHybrid-Nashors_Tooth3085_Runaans_Hurricane
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassHP-Frozen_Mallet

Karma(Support)

・チャンプ特性

マントラ(ULT)で各スキルを強化して使うことができるSupport

レーンが非常に強いので積極的にハラスしよう

・スキル

  • Passive:敵チャンプにダメージを与えるとULTのCDが解消される
  • Q:指定方向に炎を飛ばし、あたった敵とその周囲の敵に魔法ダメージとスローを与える
  • マントラ使用時:追加魔法ダメージが付与され、更に命中した地点にフィールドを作り、その上の敵にスローを与える
  •                              フィールドは一定時間後に爆発し、フィールドの上にいる敵に魔法ダメージを与える
  • W:指定した敵と自身をビームでつなぎ、毎秒魔法ダメージを与え。対象の視界を得る
  •       また、2秒後一定距離を保っていた場合スネアを与える
  • マントラ使用時:ビームに追加魔法ダメージが付与され、ビームがつながっている間karmaのHPが回復し続ける
  • E:指定した味方にシールドを付与し、移動速度を増加させる
  • マントラ使用時:指定した味方の周囲の味方にもシールドと移動速度の増加を与え、敵には魔法ダメージを与える
  • R:次に使用するスキルにマントラボーナスを付与する

・Spotlight-Karma

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-Wraith_CollarSup-Crest_of_the_Iron_SolariSup-Kages_Last_BreathSup-s_Firecrest

Maokai(Jungle)

・チャンプ特性

CCが豊富で味方のダメージを軽減するスキルも持っているMageTank

敵がばらばらになっているときは積極的にWでイニシエートしよう

イニシエートしたら自分が入るようにULTを展開すればダメージを軽減しやすい

しっかり殴ってPassiveを発動させるのも重要

・スキル

  • Passive:近くのチャンプがスキルを使うとスタックがたまり、5回たまると次の通常攻撃でHPが回復する
  • Q:指定方向の敵に魔法ダメージとスローとノックバックを与える
  • W:指定した敵に移動し、魔法ダメージとスネアを与える
  • E:指定地点に苗木を投げる。苗木は最大35秒間居座り、近づいてきた敵を追いかけ、
  •     ぶつかると苗木の周囲の敵に魔法ダメージを与える。また投げた苗木が着地したときにも魔法ダメージが発生する
  • R:指定範囲にシールドを張り、範囲内の味方が受けるダメージを軽減する
  •      もう一度押すとシールドが破裂し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える

・Spotlight-Maokai

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorSup-Runic_BulwarkAR-Frozen_Heart

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない

-参考記事

 

無料チャンプ解説 4/10-4/16

season3Week10の無料チャンプ解説です

Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はBlitzcrank,Caitlyn,Ezreal,Katarina,Leona,Malzahar,Mater Yi,Nami,Ryze,Udyr

個人的なおすすめはEzreal,Leona,Ryze,Udyr

Blitzcrank(Support)

・チャンプ特性

敵を引き寄せることができる数少ないスキルを持つTankyDPS

Supportとしての運用が一般的。集団戦では敵のCarryを引っ張るようにしよう

ごちゃごちゃしてるところでTankを引っ張るくらいなら味方のCCに合わせるようにした方がいい

・スキル

  • Passive:HPが残り2割になったときにマナの半分の量のシールドを張る
  • Q:指定した方向に腕を飛ばし当たった敵に魔法ダメージを与え、引き寄せる
  • W:8秒間移動速度と攻撃速度を増加する
  • E:次の通常攻撃に追加物理ダメージと打ち上げを追加する
  • R:パッシブ:一定時間ごとに周囲の敵一人に魔法ダメージを与える
  •     アクティブ:周囲の敵に魔法ダメージとサイレンスを与える

・Spotlight-Blitzcrank

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Manamune
  • 防具AR-Frozen_HeartSup-Crest_of_the_Iron_SolariSup-Runic_Bulwark

Caitlyn(RangedCarry)

・チャンプ特性

Wによる罠、Qによるプッシュ力*、最長のRangeによってレーンが強いRangedCarry

Qは無駄撃ちせずにWでプレッシャーをかけよう

・スキル

  • Passive:一定攻撃回数毎に通常攻撃のダメージが増加する
  •                 また、茂みで通常攻撃をすると一定攻撃回数が半分になる
  • Q:1秒詠唱後に指定方向に貫通する弾を撃つ、当たった的に物理ダメージを与える
  •     ダメージは敵に当たる毎に減少する
  • W:指定地点に罠を仕掛ける。敵が踏むと1.5秒間スネアと魔法ダメージを与え、9秒間視界をとる
  • E:して方向にネットを飛ばし、敵に魔法ダメージとスローを与える。また、Caitは指定方向と逆にジャンプする
  • R:1.5秒後に指定した敵にめがけて敵チャンプにのみ当たる弾を発射し、当たった的に物理ダメージを与える
  •     敵が射線を遮るとそのチャンプに当たる

・Spotlight-Caitlyn

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AR-Guardian_Angel

Ezreal(RangedCarry)

・チャンプ特性

スキルがメインになるチャンプで機動力が高いRangedDPS

IceBornGantletと唯一相性のいいRanged,これを作ると非常に逃げやすくなる

・スキル

  • Passive:敵にスキルを当てると攻撃速度が増加する
  • Q:指定した方向に魔法の矢を飛ばし当たった敵に物理ダメージを与える
  •     またこのスキルはOnhitEffectsである
  • W:指定した方向に貫通するエネルギーを飛ばし敵には魔法ダメージを与え、味方には移動速度増加を与える
  • E:指定地点にテレポートしてレポートした地点から最も近い的に魔法ダメージを与える
  • R:指定方向に射程無限の貫通する魔法を放ち、当たった敵に魔法ダメージを与える
    また、敵に当たる度にダメージが減少する

・Spotlight-Ezreal

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAS-Statikk_ShivAD-Trinity_ForceAD-Last_Whisper
  • 防具AD-Frozen_FistHP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel

Katarina(Top,Mid)

・チャンプ特性

瞬間火力が高く、キルアシストを取ると再びスキルが使えるようになるMage

なるべくワンコンボで倒せる敵を狙い、キルを取ってスキルを何回も使えるように立ち回ろう

・スキル

  • Passive:キルまたはアシストを取るとクールダウンが15秒解消される
  • Q:指定した敵にナイフを飛ばす。ナイフは敵に4回まで反射する
  •     ナイフは魔法ダメージとマークを付与し、マークが付いている敵に通常攻撃またはWが当たると追加魔法ダメージを与える
  • W:周囲に魔法ダメージを与える。敵チャンプにダメージを与えた場合、1秒間移動速度が増加する
  • E:指定した敵の背後にワープし、敵に魔法ダメージを与える。また、ワープした後は受けるダメージを低減する
  • R:2秒間回転し、0.2秒ごとに周囲の敵に魔法ダメージと回復半減を与える

・Spotlight-Katarina

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Rylais_SceptreAP-Liandrys_Lament
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAP-Zhonyas_Hourglass

Leona(Support)

・チャンプ特性

AOEスタン、単体スタン、AORスネア、防御力強化を備え、味方と行動することで火力を出せるサポート

集団戦ではULTでイニシエートし、味方ADCarryを守るように動こう

・スキル

  • Passive:スキルを当てた敵にLeona以外の味方がダメージを与えると追加魔法ダメージを与える
  • Q:次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタンが付与される
  • W:3秒間ARとMRが増加し、3秒後に周囲の敵に魔法ダメージを与える
  •      敵にダメージを与えた場合はARとMRの増加時間が3秒伸びる
  • E:指定方向に剣を投げ、当たった敵に魔法ダメージとスネアを与え、当たった敵まで移動する
  • R:指定した範囲の敵に魔法ダメージを与え、中心にいる敵にはスタン、周囲にいる敵にはスローを与える

・Spotlight-Leona

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-Runic_BulwarkSup-s_FirecrestSup-Kages_Last_BreathSup-Ruby_Ward

Malzahar(Mid)

・チャンプ特性

Ultによるサプレッション、豊富なAOEスキルが特徴なMage

ULTを使うときはWを下に引いてそのうえで当てよう

・スキル

  • Passive:スキルを4つ使うとVoidlingを召還する。
  • Q:指定地点に左右から挟みこむように波動を放つ。当たった敵には魔法ダメージとサイレンスを与える
  • W:指定範囲に毎秒敵の最大HPに比例して魔法ダメージを与えるゾーンを発生させる
  • E:指定した敵に4秒間かけて魔法ダメージを与える。もしその敵が死んだ場合近くの敵に効果が移り、マナが回復する
  • R:指定した敵を2.5秒間サプレッションと魔法ダメージを与える

・Spotlight-Malzahar

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_HourglassAP-Abyssal_Scepter

Master Yi(Jungle,Mid)

・チャンプ特性

癖が強いが、ハマれば強いタイプのMeleeDPS or バーストタイプのMage

AD運用の場合、装備が揃うと強いCarryDPS

AP運用の場合、回復できてハラスが強いのでレーンが強い

・スキル

  • Passive:通常攻撃7回毎に通常攻撃2回分のダメージを与える
  • Q:指定した敵と周囲の敵ランダムに3体、合計4体に魔法ダメージを与え、指定した敵の近くへblinkする
  •     blink中は無敵
  • W:5秒間詠唱し、詠唱中はAR,MRが増加し、HPが回復する。回復量はAPに比例する
  • E:パッシブ:ADが増加する
  •     アクティブ:10秒間ADが増加する
  • R:一定時間、移動速度と攻撃速度が増加し、スローを無効にする
  •     また、このスキルの効果中にキルをとるとすべてのCDが解消される

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAD-Youmus_Spectral_Blade    AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Guardian_Angel    AP-Zhonyas_HourglassAR-Guardian_Angel
  • 左がAD,右がAP

Nami(Support)

・チャンプ特性

スキルが多くのチャンプに作用されるものが多く、Ranged強化のバフも持っているサポート

ULTが遠距離から使えるものなのでイニシエートに使おう

・スキル

  • Passive:スキルを味方に使用したときにそのチャンプの移動速度が増加する
  • Q:指定した範囲に泡を投げ、スタンと魔法ダメージを与える
  • W:指定した敵、または味方に3回まで跳ね返る水流を発射する
  •      敵には魔法ダメージを与え、味方はHPを回復させる
  • E:指定した味方は一定時間通常攻撃に追加魔法ダメージとスローを付与する
  • R:指定した方向に波を起こし、当たった敵を打ち上げ、スローを与える

・Spotlight-Nami

・おすすめアイテム

  • 武器なし
  • 防具Sup-Kages_Last_BreathSup-Crest_of_the_Iron_SolariSup-s_Firecrest

Ryze(Mid)

・チャンプ特性

マナでスキルダメージが上昇する特殊なMage

APを重視しなくていいためTankyにしていくビルドが多い

・スキル

  • Passive:使用したスキル以外のスキルのCDが1秒減少する
  • Q:パッシブ:RyzeのスキルのCDが減少する
  •      アクティブ:指定した敵に魔法ダメージを与える。このスキルは最大マナの量に比例してダメージが上昇する
  • W:指定した敵に魔法ダメージとスネアを与える。このスキルは最大マナの量に比例してダメージが上昇する
  • E:指定した敵に敵とRyzeに跳ね返る魔法弾を飛ばし、当たった敵に魔法ダメージとARとMR低下を与える
  •     このスキルは最大マナに比例してダメージが上昇する
  • R:一定時間SpellVampと移動速度が上昇する。またスキルにスプラッシュダメージが発生する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Archangels_Staff_of_ApocalypseAP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion
  • 防具AR-Frozen_HeartMR-Sindoran_Shielding_Amulet

Udyr(Top,Jungle)

・チャンプ特性

4つのスキルで4つのスタンスに変わるチャンプ、ULTがない

常にスキルを回転させることでTankyかつDPSを出すことができる

鳥のスタンスを上げて火力を出すのがはやり

・スキル

  • Passive:スキルを使用する度に攻撃速度と移動速度が増加する
  • QWERはそれぞれスタンスとなっていて、スキルを使うとそれぞれのスタンスになる
  • Q:虎のスタンス:このスタンスのあいだは攻撃速度が増加する
  •      アクティブ:5秒間攻撃速度が増加し、次の通常攻撃に魔法ダメージを追加する
  • W:亀のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃でHPとが回復する
  •      アクティブ:自身にシールドを付与する
  • E:熊のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃にスタンを付与する(同じ敵には6秒間に一度しか発生しない)
  •      アクティブ:一定時間移動速度が増加する
  • R:鳥のスタンス:このスタンスのあいだは通常攻撃3回毎に火を吹き前方の敵に魔法ダメージを与える
  •      アクティブ:5秒間周囲の敵に魔法ダメージを与える。また次の通常攻撃で火を吹く

・Spotlight-Udyr

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Trinity_ForceAS-Wits_End
  • 防具AR-Randuins_OmenHP-Warmog_the_Living_ArmorAD-Frozen_Fist

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない

-参考記事

 

無料チャンプ解説 4/3-4/9

season3Week9の無料チャンプ解説です

Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は最後尾

今回はNasus,Nidalee,Lux,Renekton,Amumu,Orianna,Zilean,Graves,Draven,Diana

個人的なおすすめはNasusu,Nidalee,Amumu,Draven,Diana

Nasus(Top,jungle)

・チャンプ特性

Qでラストヒットをとることで、火力が上がっていくという珍しいタイプのTank

Jungleでは中立クリープのでかいクリープは必ずQで取ろう

・スキル

  • Passive:LifeStealが上昇する
  • Q:次の通常攻撃のダメージが増加する。このスキルでラストヒットを取るたび、Qのダメージが増加する
  •     また、大型の中立クリープ、大砲ミニオン、敵チャンプのラストヒットを取るとQのダメージが倍増える
  • W:指定した敵の移動速度と攻撃速度が低下する
  • E:指定した範囲の敵に魔法ダメージを与え、範囲内にいる敵にAR低下を与える
  • R:15秒間巨大化し、HPが増加、周囲に毎秒魔法ダメージを与え、ULTで与えたダメージに応じてADが増加する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Frozen_Fist
  • 防具AR-Randuins_OmenAR-Guardian_Angel3068_Sunfire_Cape

Nidalee(Top,Mid)

・チャンプ特性

人型とクーガーという2つの形態を持つテクニカルなチャンプ。槍による遠距離攻撃と猫形態のときの素早さが特徴

AD型とAP型の2種類があり、AP型でひたすらpokeをするスタイルが流行り、だけど立ち回りはとてもむずかしい

・スキル

  • Passive:茂みに入ると移動速度が上がる
  • Q:人-槍を投げてヒットした敵に魔法ダメージを与える。遠ければ遠いほど大ダメージ
  •     ク-次の通常攻撃に物理ダメージを追加する。敵の体力が減っていれば減っているほど大ダメージ
  • W:人-罠を設置する。ヒットした敵の視界をとり、防御力を下げる
  •     ク-少しだけ前にジャンプし、周りに魔法ダメージを与える
  • E:人-味方のHPを回復し、攻撃速度を上げる
  •     ク-周りの的に魔法ダメージ
  • R:クーガーなら人に、人ならクーガーに変身する。猫のときは移動速度と防御力が上がる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • AP
  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Zettas_Mana-StickAP-Guinsoos_Rod_of_Oblivion
  • 防具AP-Zhonyas_Hourglass
  • AD
  • 武器AD-Frozen_Fist
  • 防具3068_Sunfire_CapeHP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Randuins_Omen

Lux(Mid)

・チャンプ特性

すべての射程が非常に長く、瞬間火力を出せるメイジ

レーンではパッシブもうまく発動させるようにしよう

・スキル

  • Passive:スキルがヒットした敵にマークが付き、通常攻撃をすると追加魔法ダメージ
  • Q:指定した方向に光を飛ばし、当たった的に魔法ダメージとスネアを与える。このスキルは一度だけ貫通する
  • W:指定した方向に杖を投げ当たった味方(自分にも)にシールドを付ける、往復するので2回付けられる
  • E:指定した範囲に球体を出現させ、出現している間スローを与える。もう一度Qを押すと球体が破裂し魔法ダメージを与える
  • R:指定した方向にレーザーを発射し、当たった的に魔法ダメージを与える。射程3000
  •     また、パッシブのマークが敵に付いていた場合はパッシブを発動させ、再びマークを付ける

・Spotlight-Lux

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-AthenesUnholyGrailAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_Hourglass

Renekton(Top)

・チャンプ特性

AOEダメージが多くULTでHealthが増えるTank

Fury消費のEでARを下げることができるので多くの敵にEを当てるようにしよう

マナの代わりにFuryというゲージがある

・スキル

  • Passive:通常攻撃毎にFuryがたまり、50以上になると強化されたスキルを使える
  • Q:武器を振り回し、周囲に物理ダメージを与え、与えたダメージに応じてHPを回復する
  •   Fury消費時:与えるダメージが1.5倍になり、回復量が上がる
  • W:次の通常攻撃が2回攻撃になりスタンが付与される
  •      Fury消費時:攻撃回数が3回になりスタン時間が伸びる
  • E:指定方向に移動し、触れた敵に物理ダメージを与える。敵にヒットした場合はもう一度使用出来る(Dice)
  •     Fury消費時:Diceで与えるダメージが1.5倍になり、ARを下げる
  • R:15秒間巨大化しスキルの射程が伸び、周りに毎秒魔法ダメージを与え、HPが増加する

・Spotlight-Renekton

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_Black_CleaverAD-The_Bloodthirster
  • 防具3068_Sunfire_CapeHP-Warmog_the_Living_ArmorMR-Spirit_Visage

Amumu(Jungle)

広範囲のAOEスタンのULTがあるCCTank

RankedではBAN常連、GankはFlash→Ult→Qを決めよう

・スキル

  • Passive:通常攻撃をするたびに魔法防御力を下げる
  • Q:指定した方向に包帯を飛ばし、当たった敵に魔法ダメージとスタンを与え、飛びつく
  • W:トグル式でONにすると周囲の敵に魔法ダメージを与え続ける
  • E:パッシブ:自身が受ける物理ダメージを減らす
  •     アクティブ:周囲の敵に魔法ダメージを与える
  • R:周囲の敵に魔法ダメージを与え、2秒間通常攻撃と移動を封じる

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Abyssal_ScepterAP-Liandrys_LamentAP-Rylais_Sceptre
  • 防具HP-Warmog_the_Living_ArmorAR-Randuins_OmenSup-Runic_Bulwark

Orianna(Mid,Support)

・チャンプ特性

ボールを使って戦うテクニカルなチャンプで、味方を補助するスキルが多めのメイジ

スキルのクールダウンが短いので持続的なダメージを出せる

集団戦ではイニシエートするチャンプにシールドを張って、ULTしよう

・スキル

  • Passive:通常攻撃に追加魔法ダメージを追加する。同一対象に連続して攻撃するとダメージが増加する
  • Q:指定した地点にボールを移動させ、移動中のボールに触れた敵と指定地点の範囲にいる敵に魔法ダメージを与える
  •      ボールから遠くに離れなければボールはその場に待機し視界を確保できる
  • W:ボール周囲にフィールドを展開し、ボールの周囲にいる敵に魔法ダメージを与える
  •      また、このフィールドに上にいる敵にはスロー、味方には移動速度上昇を与える
  • E:パッシブ:ボールが付いている味方チャンプのAR,MRが増加する
  •      アクティブ:指定した味方チャンプまでボールを移動させ、シールドを付与する
  •                        また、移動しているボールに触れた敵にダメージを与える
  •                        ボールから遠くに離れなければボールはそのチャンプに張り付き続ける
  • R:0.5秒後にボールの周囲にいる敵をボールに引き寄せるようにノックバックさせ、魔法ダメージを与える

・Spotlight-Orianna

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-AthenesUnholyGrailAP-Banksys_wizard_Hat
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Rylais_Sceptre

Zilean(Mid,Support)

・チャンプ特性

味方を復活させることができる特殊なメイジ

野良の味方と連携するのは難しいので、チーム戦で真価を発揮するチャンプ

・スキル

  • Passive:すべての味方が取得する経験値が増加する
  • Q:指定したユニットに爆弾をつけ、4秒経つと爆弾が爆発し、周囲の敵に魔法ダメージを与える
  •      指定したユニットが死んだ場合は即爆発する
  • W:W以外のスキルのCDを10秒解消する
  • E:味方に使用した場合は移動速度が増加し、敵に使用するとスローを与える
  • R:指定した味方が7秒以内に死亡すると数秒後に復活する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-AthenesUnholyGrailAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Zhonyas_Hourglass

Graves(BotRangedCarry)

・チャンプ特性

射程は短いがパッシブによって硬くなり、ULT、Qで瞬間火力を出すことのできるRanged

集団戦ではWとEの使い方が重要、うまく立ちまわってしっかりDPSを出そう

・スキル

  • Passive:攻撃をしたり、受けたりするとスタックがたまっていき、スタックの数に比例してAR,MRが増加する
  • Q:指定方向に扇型に弾を発射し、物理ダメージを与える
  • W:指定地点にスモークを放ち、着弾時に魔法ダメージを与える。
  •      スモークは4秒間残り、その範囲内にいる敵は周りの視界を失い、スローになる
  • E:指定方向にblinkし、攻撃速度が一定時間上昇する。また通常攻撃をするたびにこのスキルのCDが1秒減少する
  • R:指定方向に貫通する爆発弾を放ち、一定距離飛ぶか、敵に当たると爆発が広がる。当たった敵には物理ダメージを与える

・Spotlight-Graves

・おすすめアイテム

  • 武器AD-The_BloodthirsterAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_Scimitar

Draven(BotRangedCarry)

・チャンプ特性

投げた斧をキャッチするとマナ消費なしでスキルが使えるという面白いスキルをもっているRanged

Q,ULTのダメージが非常に高く,WによってDPSを出せる。

追撃能力はトップクラス、Qを何度も使えるように練習しよう

・スキル

  • Passive:クリティカルまたはQ使用時の通常攻撃に毎秒物理ダメージが付与される
  • Q:次に行う通常攻撃に追加物理ダメージが付与される、このスキルが敵に当たるとDravenの進行方向に跳ね返る
  •     キャッチすることが出来れば再び次の通常攻撃にQが付与され、Wのクールダウンが解消される
  • W:Dravenの移動速度と攻撃速度が増加する
  • E:指定方向に貫通する斧を投げ、当たった敵に物理ダメージとノックバックとスローを与える
  • R:指定方向に地面を這う斧を投げ、当たったてきに物理ダメージを与える
  •     敵に当たるか、Rを押すと斧が戻ってくる。戻ってくる斧でもダメージを与えられる

・Spotlight-Draven

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAD-The_BloodthirsterAS-Phantom_DancerAD-Last_Whisper
  • 防具AR-Guardian_AngelAR-Randuins_Omen

Diana(Mid,Jungle,Top)

・チャンプ特性

追撃性能が高く、持続的にダメージを出しやすいメイジ

Q→ULTをしっかり出来ればマナが有る限り追いかけられる

・スキル

  • Passive:攻撃速が増加し、3回の通常攻撃毎に周囲に追加魔法ダメージを与える
  • Q:指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった的に魔法ダメージとマークを付ける
  •     マークが付いている敵の視界を得る
  • W:シールドを張り、周りに3つの球体を召喚する。球体が敵に当たると爆発し周囲に魔法ダメージを与える
  •      3つの球体がなくなると再度シールドが張られる
  • E:周囲の敵をDianaへ引き寄せ、スローを与える
  • R:指定した敵までダッシュし、魔法ダメージを与える。
  •      Qのマークがついている敵にULTをした場合、マークが消えULTのクールダウンが解消される

・Spotlight-Diana

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionHybrid-Nashors_ToothAP-Banksys_wizard_Hat
  • 防具AP-Zhonyas_HourglassAP-Abyssal_Scepter

-ちょっと用語解説

  • Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
  • Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
  • AD→物理ダメージ、物理攻撃力
  • AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
  • AR(アーマー)→物理防御力
  • MR(マジックレジスト)→魔法防御力
  • Passive→常に発動しているスキルのこと
  • アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
  • ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
  • CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
  • トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
  • DPS→持続的にダメージを与えること
  • ビルド→アイテムの買い方
  • AOE→範囲スキルのこと
  • OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
  • blink→移動するスキルのこと
  • ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
  • サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない

-参考記事