無料チャンプ解説 9/30-10/6

season4Week38の無料チャンプ解説です

Lv30未満の方に直感的にわかるように書くようにしてます

用語解説は別のページに作り直しました

わからないこと、間違っていることがあったらコメントか@doran2180へお願いします

今回は

個人的なおすすめは

:扱いは難しいが、中盤から終盤非常に高いダメージが出せるチャンプ

:非常に高いDPSを出せるJungler、ULTによるGankも強力

:イニシエート力が高いSupport、突っ込むスキルがあるが防御力が高いのでTankとして働ける

Nasus(Top)

・チャンプ特性

Qでラストヒットをとることで、火力が上がっていくという恐ろしいスキルを持っているTank

ラストヒットをQで取り火力を上げることが出来ればQだけで火力が出るようになる

火力を出したいならTrinity、TankyにしたいならGauntletがおすすめ

スキルビルドはR>Q>W>E

・スキル

  • Passive:LifeStealが上昇する
  • Q:次の通常攻撃のDamageが増加する。このスキルでラストヒットを取るたび、QのDamageが増加する
  •    また、大型の中立クリープ、大砲ミニオン、敵チャンプのラストヒットを取るとQのDamageの増加量が2倍になる
  • W:指定した敵のASとMSが低下する
  • E:指定した範囲の敵にMagicDamageを与え、範囲内にいる敵にAR低下を与える
  • R:15秒間巨大化し、Healthが増加、周囲に毎秒MagicDamageを与え、ULTで与えたダメージに応じてADが増加する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Frozen_FistorAD-Trinity_Force
  • 防具AR-Randuins_OmenMR-Spirit_VisageMR-Sindoran_Shielding_AmuletThornmail_itemAR-Guardian_Angel

Cho’Gath(Top,Jungle,Mid)

・チャンプ特性

範囲CCが2つあり、ULTで瞬間火力が出るTankMage

Qをいかにうまく当てるかが重要なチャンプ、相手のラストヒットに合わせて打ったり、Silenceして逃げれなくしてから当てたりしよう

Jungleでは回るスピードが速くなるE、レーンではハラスのためにWを上げよう

また、ビルドの幅が広く、Tankになったり、APを積んで火力を出すことも出来る

スキルビルド:R>W>E>Q or R>W>Q>E

・スキル

  • Passive:ミニオンのラストヒットを取るとHealthとMANAが回復
  • Q:指定した範囲の敵にMagicDamageと打ち上げ、そのあとにSlowを与える
  • W:扇状の範囲にMagicDamageとSilenceを与える
  • E:通常攻撃に棘の範囲攻撃が追加される、棘はMagicDamageを与える
  • R:指定した敵にTrueDamageを与える。また、このスキルでラストヒットを取るとスタックが増える
  •    スタック1つにつき最大Healthが増加する(最大6)。死んだらスタックが半分になる

・Spotlight-Cho’gath

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Banksys_wizard_HatAP-Rylais_SceptreAP-Liandrys_LamentAP-Zettas_Mana-Stick
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAR-Frozen_Heart3068_SunfireCapeWit's_End_itemAbyssal_Scepter_item

Azir(Top,Mid)

・チャンプ特性

兵隊による遠距離からの攻撃、豊富なCC、Tower建設が可能なMage

装備が揃ってこないと火力が出るので、装備依存度が高い

Wの兵隊は右クリックで攻撃させなければいけないため慣れが必要

WとQによる遠距離からのハラスが強力。Qで兵隊を近づけさせて兵隊に攻撃してもらおう

Eによる打ち上げ、逃げにも使えたりとスキルの使い道が多くプレイヤースキルが必要

スキルビルドはR>Q>E>W

・スキル

  • Passive:2つのPassiveがある
  •  Will of the Emporer:CDRが増加するとASが増加する
  •  Disc of the Sun;自身の近くのTowerの跡地にDisc of the Sunを召喚する。1分間Towerのような役割をしてくれる
  •             敵の陣地内の跡地に建てることはできない。CD180秒
  • Q:指定地点に兵隊を突進させる。通過した敵すべてにMagicDamageとSlowを与える
  • W:指定地点に9秒間持続する兵隊を召喚する。兵隊の攻撃範囲内の敵を右クリックするとAzirの代わりに兵隊が攻撃する
  •   兵隊の攻撃直線上にいる敵すべてにMagicDamageを与える
  • E:兵隊のいる場所にAzirが突進する。衝突した敵にMagicDamageと打ち上げを与える
  •   また、チャンピオンにヒットするとその場で止まり、自身にシールドを付与する。このシールド量は自身の最大Healthに応じて増加する
  • R:指定方向に突進する兵隊の壁を召喚する。ヒットした敵にはMagicDamageとノックバックを与える
  •   また、停止した兵隊の壁はその場で壁として残り続ける。敵は通ることができないが、味方は通ることができMSが増加する

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器Hybrid-Nashors_ToothAP-Rylais_SceptreAP-Zettas_Mana-StickAP-Banksys_wizard_Hat
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_Hourglass

Wukong(Jungle,Top)

・チャンプ特性

PassiveとULTが集団戦で強力なスキルで、タイマンより集団戦のほうが得意なTankyDPS

JungleWukongは序盤弱いが、育つことができればCarryできる可能性を秘めている

リザードと斧を積むと異常な火力が出る、Tankにしたいならゴーレム

レーンではE→Q→Wで逃げるのが非常に強いがMANAがすぐに無くなる

スキルビルドはR>E>Q>W or R>Q>E>W

・スキル

  • Passive:周囲の敵の数に比例してARとMRが上昇する
  • Q:次の通常攻撃の射程とDamageが増加し、敵のARを下げる
  • W:発動したときにその場に分身を出し、1.5秒間Stealthになる。分身は1.5秒後に消え周囲にMagicDamageを与える
  • E:指定した敵にPhysicalDamageを与え、近くにいる敵2体にも同じDamageを与える。またASが増加する
  • R:4秒間Wukogが回転し、範囲内の敵に毎秒PhysicalDamageと打ち上げを与える。回転中Wukogは移動できる

・Spotlight-Wukong

・おすすめアイテム

  • 武器3209_SoulEaterLizardAD-The_Black_CleaverHP-Frozen_Mallet
  • 防具AR-Randuins_OmenMR-Spirit_VisageAR-Guardian_Angel

Skarner(Jungle)

・チャンプ特性

ULTによるサプレッションで敵を引き寄せることができ、スキルによって持続ダメージが出せるTankyDPS

QがによるStun,EによるSlowでまとわりつきやすい。さらにリザードを持つことで高いダメージを出し続けることができる

戦闘ではQと通常攻撃を当て、距離が離れてきたらULTやEを使ってダメージを与え続けよう

FlashULTで敵ADCarry,APCarryを引っ張って来れれば、集団戦で大体勝てるので狙ってみよう

スキルビルドはR>Q>W>E

・スキル

  • Passive:QかEで3回ダメージを与え、その後通常攻撃をするとMagicDamageとStunを与える。
  •        一回Stunさせると6秒間はStunさせられない
  • Q:周囲の敵にPhysicalDamageを与える。このスキルがヒットするたびにASとMSが増加する(最大3回分)
  •     また、通常攻撃をするたびに0.5秒CDが解消される
  • W:6秒間シールドを張り、シールドがあるあいだはMSが徐々に増加する
  • E:指定した方向に貫通するエネルギーを発射し、当たった敵にMagicDamageとSlowを与える
  • R:指定した敵にMagicDamageとサプレッションを与える。サプレッション中も自分自身は自由に動ける
  •      サプレッションが終わったときにも追加MagicDamageを与える

・Spotlight-Skarner

・おすすめアイテム

  • 武器3209_SoulEaterLizard AD-Frozen_FistorAD-Trinity_Force
  • 防具AR-Randuins_OmenMR-Sindoran_Shielding_AmuletThornmail_item

Cassiopea(Mid)

・チャンプ特性

連続してダメージを与えることに長けているMage

Passiveのスタックを貯めることで強化されるので意識してレーニングしよう

Eでラストヒットを取るとEの分のマナが戻ってきて、さらに微回復するので狙っていこう

戦闘では起点になるQを外すとダメージを出せなくなってしまうので練習が必要

柔らかいので立ち位置に注意してできるだけ長い時間ダメージを与えられるように立ち回ろう

ULTはStunさせればBestだが、大勢に当てれるときに使うのがよい

スキル上げはE上げの場合ダメージが上がり、Q上げはMSが上がり立ち回りやすくなる

スキルビルドはR>E>Q>W  Lv1はQ、WはLv4で取ろう

・スキル

  • Passive:毒状態の敵をCassが倒すか、敵チャンプにEを当てるか、敵チャンプに毒を与えているとき(1秒毎)にスタックが増加する
  •   スタックの量に応じてCassが強化される。
  •   75スタック:AP微増加とEをヒットさせるとHealth回復
  •   200スタック:APが増加し、CDRが25%に増加する
  •   400スタック:APがさらに増加する
  • Q:指定地点に毒を発生させ、範囲内の敵に毒(MagicDamage)を与える。チャンプにヒットしたら自身のMSが上昇する
  • W:指定地点に7秒間持続する毒の霧を吐き出し、それに触れた敵にMagicDamageとSlowを与える
  • E:指定した敵にMagicDamageを与える。指定した敵が毒を受けている場合、CDが解消され連続で使用できる
  •   このスキルでラストヒットを取るとマナが回復する
  • R:扇型の範囲にビームを放ち、範囲内の敵にMagicDamageを与える
  •     また、Cassiopeiaのほうを向いている敵にはStun、後ろを向いていた場合はSlowを与える

・Spotlight-なし

・おすすめアイテム

  • 武器AP-Archangels_Staff_of_ApocalypseAP-Rylais_SceptreAP-Zettas_Mana-StickAP-Banksys_wizard_Hat
  • 防具AP-Guinsoos_Rod_of_OblivionAP-Zhonyas_Hourglass

Kog,Maw(ADCarry)

・チャンプ特性

スキルでダメージを稼ぐタイプのRagedCarry

レーンではWのランクが上がるまではFarmして、Lv6からはULTを使ってハラスしていこう

殴り合いの最中もスキルを回すことを忘れないこと

Wを使っている間にどれだけ攻撃できるかでダメージが変わってくるのでASを優先して上げよう

スキルビルドはR>W>E>Q or R>W>Q>E

・スキル

  • Passive:死亡すると4秒間移動ができ4秒後に自爆してTrueDamageを与える。
  • Q:Passive:ASが上昇する
  •   Active:指定方向に弾を放ち、当たった敵にMagicDamageと4秒間AR,MR低下を与える
  • W:8秒間Rangeが伸び、通常攻撃に敵最大Healthに応じたMagicDamageを追加する
  • E:指定方向に弾を発射しMagicDamageを与え、弾が通った場所に液体が残り、その上にいる敵にはSlowを与える
  • R:指定地点を砲撃し、そこにいる敵にMagicDamageを与え、視界を得る。非常に範囲が長いスキル

・Spotlight-Kog’maw

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Trinity_Force3153_Blade_of_the_Ruined_KingAD-Last_WhisperAD-Infinity_Edge
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_ScimitarMR-Sindoran_Shielding_Amulet

Ashe(ADCarry)

・チャンプ特性

ULTが射程無限で当たった敵にStunを与えるという唯一無二のULTを持っているRangedDPS

レーンでは射程が長いことを活かしてハラスし、Wを当てれるときには打っていこう

Assasinに弱いが通常攻撃にSlowが付与されるので引きうちができる

ULTでがStun+Slowなのでイニシエートや守りに使える

スキル上げはR>W>Q>E

・スキル

  • Passive:スタックが通常攻撃をしていないときに溜まり、100溜まると次の通常攻撃がクリティカルになりスタックが初期化
  •       スタックの初期値はAsheのCritの値と同じ値になる
  • Q:トグル式でONにすると通常攻撃にSlowを付与する
  • W:扇形に貫通しない矢を飛ばし、PhysicalDamageとSlowを与える
  • E:Passive:ラストヒットをとるときのGoldが増える
  •    Active:指定地点に偵察の鷹を放ち、5秒間視界をとる
  • R:指定した方向に巨大な矢を放ち、当たった敵にMagicDamageとStunを与え、周りの敵にSlowを与える

・Spotlight-Ashe

・おすすめアイテム

  • 武器AD-Infinity_EdgeAS-Phantom_DancerAD-Last_WhisperAD-The_Bloodthirster
  • 防具AR-Guardian_AngelAD-Mercurial_Scimitar

Leona(Support)

・チャンプ特性

AOEスタン、単体スタン、AOEスネア、防御力強化を備え、味方と行動することで火力を出せるSupport

集団戦ではULTでイニシエートし、Q,Eは敵に飛びつきに使うか、守りに使うか考えよう

レーンではチャンスが有ればEで敵に飛びつき、WとQを発動しよう

味方とForcusを合わせキルを取ることが大事

スキル上げはR>W>Q=E Lv1,2でQとE,Lv3でWを取ろう

・スキル

  • Passive:Skillを当てた敵にLeona以外の味方がDamageを与えると追加MagicDamageを与える
  • Q:次のAAに追加MagicDamageとStunが付与される
  • W:3秒間ARとMRが増加し、3秒後に周囲の敵にMagicDamageを与える
  •   敵にDamageを与えた場合はARとMRの増加時間が3秒伸びる
  • E:指定方向に剣を投げ、当たった敵にMagicDamageとSnareを与え、最後に当たった敵まで移動する
  • R:指定した範囲の敵にMagicDamageを与え、中心にいる敵にはStun、周囲にいる敵にはSlowを与える

・Spotlight-Leona

・おすすめアイテム

  • SupportFace_of_the_Mountain_itemSup-Ruby_WardSup-Crest_of_the_Iron_SolariAR-Randuins_Omen

Thresh(Support)

・チャンプ特性

魂を拾うことでAP,ARが増加し、豊富なCCを持っているSupport

Wのランタンで味方をblinkさせることができるので味方が逃げやすい位置に置こう

EはLeonaやTrisなどのBlinkをはじくことができるので来ると思ったら準備しておくと良い

コンボはQ→EorULT、E→通常*α→Q

スキルビルドはR>E>W>Q Wは序盤でランク2まであげるのがおすすめ

・スキル

  • Passive:敵ユニットが死ぬときに一定確率で魂を落とす、その魂に近づくか、Wを使って拾うことでAR,APが増加する
  •     大砲ミニオンや、Drag/Baron、JungleのBigCreepは必ず魂を落とす
  • Q:指定方向に鎌を投げ、あたった敵にMagicDamageを与えすこしだけ引き寄せる、もう一度Qを押すと敵の位置へblinkする
  • W:指定地点に6秒間持続するランタンを設置し、視界を得る。味方チャンプがランタンを右クリックすると
  •     Threshの位置へblinkする。また、ランタンは視界を取り、周囲の味方にシールドを付与する
  • E:Passive:通常攻撃に一定時間ごとに追加MagicDamageを付与する。魂の数とADに比例してDamageが増加する
  •   Active:自分の後方から前方への帯状の領域内の敵にMagicDamageとSlowを与える
  •   また、指定した方向に敵を跳ね飛ばす
  • R:周囲に五角形の壁を作り、その壁に敵が触れると壁が壊れ敵にはMagicDamageと99%Slowを与える。

・Spotlight-Thresh

・おすすめアイテム

  • SupportFace_of_the_Mountain_itemSup-Ruby_WardSup-Mikaels_CrucibleAR-Randuins_Omen

-参考記事

 

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