無料チャンプ解説 2/27-3/5
2月 26, 2013 コメントを残す
PreseasonWeek10の無料チャンプ解説です
Lv30未満の人に直感的にわかるように書くようにしてます
用語解説は最後尾
今回はAshe,Taric,Jax,Wukong,Anivia,Olaf,Rammus,Brand,Caitlyn,Volibear
個人的なおすすめはBrand,Ashe,Volibearです
–Ashe
・チャンプ特性
ULTが射程無限で当たった敵にスタンを与えるというRangedなのに強いCCを持っているRangedDPS
Qで下がって通常下がって通常を繰り返すことで敵からダメージを受けずに倒せる
・スキル
- Passive:通常攻撃をしていない時間が長いと次の攻撃でクリティカルが出る確率が上がる
- Q:トグル式でONにすると通常攻撃にスローを付与する
- W:扇形に貫通しない矢を飛ばし、物理ダメージとスローを与える
- E:パッシブ:ラストヒットをとるときのお金が増える
- アクティブ:指定地点に偵察の鷹を放ち、5秒間視界をとる
- R:指定した方向に巨大な矢を放ち、当たった敵にスタンを与え、周りの敵にスローを与える
・Spotlight-なし
・おすすめアイテム
–Taric
・チャンプ特性
確定スタン、ヒール、味方強化のオーラが使えるSupportTank
E→R→Wのコンボでバーストダメージが出るのでRangedとうまく連携しよう
・スキル
- Passive:通常攻撃でマナを回復
- Q:指定した味方と自分を回復する
- W:パッシブ:自分含めて周りの味方のアーマーを上げる
- アクティブ:自分の周りに魔法ダメージを与える
- E:指定した敵を1.5秒スタンさせる
- R:周囲に魔法ダメージを与え、周りの味方の攻撃力を上げる
・Spotlight-なし
・おすすめアイテム
–Jax
・チャンプ特性
敵を殴り続けて火力を出すタイプで序盤は弱いけど、武器が揃うと強い後半型のチャンプ
Eは相手が殴りあいに来たときに使うか、E発動→Qで飛びついてスタンを使おう
ULTのパッシブはミニオンを2回殴ってパッシブを発動させてから敵にQで飛びついてダメージを与えよう
・スキル
- Passive:通常攻撃をするたび攻撃速度が上がっていく
- Q:指定した相手に向かってジャンプして物理ダメージを与える
- W:次の通常攻撃に魔法ダメージを追加
- E:武器を頭の上で振り回し、回してる時は通常攻撃無効で、2秒後に周りの敵をスタンさせる
- また、発動から1秒後なら任意のタイミングでスタン出来る
- R:パッシブ-通常攻撃が3回に1回強化された攻撃になる(この効果は常に発動)
- アクティブ-Rを押すと6秒間防御力を強化する
・Spotlight-Jax
・おすすめアイテム
–Wukong
・チャンプ特性
ULTが周囲の敵を打ち上げるという集団戦で強力なスキルでタイマンより集団戦のほうが得意なTankyDPS
レーンでは弱いので積極的に集団戦に参加してキル、アシストを取ろう
・スキル
- Passive:周囲の敵の数に比例してARとMRが上昇する
- Q:次の通常攻撃の射程とダメージが増加し、ARを下げる
- W:発動したときにその場に分身を出し、1.5秒間ステルスになる。分身は1.5秒後に消え周囲に魔法ダメージを与える
- E:指定した敵に物理ダメージを与え、近くにいる敵2体にも同じダメージを与える。また攻撃速度が増加する
- R:4秒間Wukogが回転し、範囲内の敵に毎秒物理ダメージと打ち上げを与える。回転中Wukogは移動できる
・Spotlight-Wukong
・おすすめアイテム
–Anivia
・チャンプ特性
広範囲にスローを与えるULT、一定時間壁を出現させるW、死んでも復活するパッシブが特徴的なサポート寄りのメイジ
EはQかULTを当ててから使おう
・スキル
- Passive:死んだときに卵になって一定時間後に復活する
- Q:指定方向に氷のつぶてを飛ばし、もう一度Qを押すと破裂する
- つぶてが通った場所にいる敵と破裂した場所の付近にいる敵を氷状態にし、魔法ダメージを与え、破裂した場所 の敵にはスタンを与える
- W:指定地点に壁を作り、視界を得る
- E:指定した敵につららを飛ばし魔法ダメージを与える。氷状態なら2倍のダメージを与える
- R:トグル式でONにすると指定地点に吹雪を吹かせ、毎秒魔法ダメージを与え、氷状態にする
・Spotlight-Anivia
・おすすめアイテム
–Olaf
・チャンプ特性
遠距離スキル、トゥルーダメージ、AS増加、回復をバランスよく備え、ULTによってCCで止まらなくなるTankyDPS
集団戦ではULTとゴーストで相手APcarry,ADCarryを倒しに行こう
・スキル
- Passive:HPが減っている割合が多いほど攻撃速度が増加する
- Q:指定地点に貫通する斧を投げ、斧が当たった的に物理ダメージとスローを与える
- また、斧は指定地点に地面に刺さったときに視界をとる。
- 地面に刺さった斧を拾うとQのクールダウンが4.5秒解消される
- W:6秒間ADとLifeStealとSpellVampが増加する
- E:指定した敵にトゥルーダメージを与える。このスキルはマナの代わりにHPを消費する
- R:6秒間自身のARpen(AR貫通の値),AR,MRが増加し、すべてのCCを無効化にする。
- CCを受けていても使用することで解除できる
・Spotlight-Olaf
・おすすめアイテム
–Rammus
・チャンプ特性
スキルで硬くなることができ、タウントと通常攻撃を反射するスキルを持っているTank
集団戦では相手のADCarryをタウントしよう
・スキル
- Passive:ARを上げると攻撃力が上がる
- Q:丸くなり数秒間移動速度が上がり続ける。敵にぶつかると魔法ダメージとノックバックを与え停止する
- W:ARとMRを増加し、通常攻撃をしてきた敵に反射魔法ダメージを与える
- E:指定した敵をタウントし、ARを下げる
- R:地震を起こし、周囲の敵に魔法ダメージを与える
・Spotlight-Rammus
・おすすめアイテム
–Brand
・チャンプ特性
全スキルが攻撃スキルという攻撃に特化したバースト系Mage
E→Q,W→Q,R→Qから他のスキルを当てていくと倒しやすい
Eは炎上状態の敵に使うとAOEスキル*になるということを意識して使おう
・スキル
- Passive:スキルを当てた敵を炎上させ、HPの2%の魔法ダメージを与える。このダメージは4秒かけて与える
- Q:指定方向に炎を発射し、当たった敵に魔法ダメージを与える。炎上している敵にはスタンを追加で与える
- W:指定した範囲に火柱を出し、魔法ダメージを与える。炎上している敵にはダメージが上昇する
- E:指定した敵に魔法ダメージを与える。指定した敵が炎上していた場合はその敵の周囲にも魔法ダメージを与える
- R:指定した敵に炎の弾を放ち、魔法ダメージを与える。弾は4回まで跳ね返り、跳ね返った敵にも同様にダメージを与える
・Spotlight-Brand
・おすすめアイテム
–Caitlyn
・チャンプ特性
Wによる罠、Qによるプッシュ力*、最長のRangeによってレーンが強いRangedCarry
NunuSupportと非常に相性がいい。Qは無駄撃ちせずにWでプレッシャーをかけよう
・スキル
- Passive:一定攻撃回数毎に通常攻撃のダメージが増加する
- また、茂みで通常攻撃をすると一定攻撃回数が半分になる
- Q:1秒詠唱後に指定方向に貫通する弾を撃つ、当たった的に物理ダメージを与える
- ダメージは敵に当たる毎に減少する
- W:指定地点に罠を仕掛ける。敵が踏むと1.5秒間スネアと魔法ダメージを与え、9秒間視界をとる
- E:して方向にネットを飛ばし、敵に魔法ダメージとスローを与える。また、Caitは指定方向と逆にジャンプする
- R:1.5秒後に指定した敵にめがけて敵チャンプにのみ当たる弾を発射し、当たった的に物理ダメージを与える
- 敵が射線を遮るとそのチャンプに当たる
・Spotlight-Caitlyn
・おすすめアイテム
–Volibear
・チャンプ特性
パッシブの自己回復、QによるイニシエートとEのスロー、Wによるバーストを備えるTank
HPを増やしていくことでダメージを出すことができる。攻撃アイテムが欲しい時は攻撃速度を上げるものを買おう
・スキル
- Passive:HPが残り30%になったときに6秒間かけて最大HPの30%を回復する
- Q:4秒間Volibearの移動速度が増加し、次の通常攻撃に追加物理ダメージを追加、攻撃した敵を後ろに放り投げる
- W:パッシブ:通常攻撃をする度にスタックが1増加し、スタックに数に比例して攻撃速度が増加する(最大4)
- アクティブ:スタックが最大にたまったときのみ使用できる
- 指定した敵にVolibearの増加したHPに比例した物理ダメージを与える
- さらに指定した敵のHPが減っていればいるほどダメージを与える
- E:周囲の敵に魔法ダメージとスローを与える。ミニオンにはFearを与える
- R:12秒間通常攻撃した敵に雷を放ち、魔法ダメージを与える。雷は付近の敵にもダメージを与える
・Spotlight-Volibear
・おすすめアイテム
-ちょっと用語解説
- Tank(タンク)→自身が硬くなるか、敵を足止めするスキルが多いタイプのチャンプ
- Tanky(タンキー)→Tankとほぼ同じ意味
- AD→物理ダメージ、物理攻撃力
- AP→魔法ダメージ、魔法攻撃力
- AR(アーマー)→物理防御力
- MR(マジックレジスト)→魔法防御力
- Passive→常に発動しているスキルのこと
- アクティブ→そのキーを押したときに発動するスキル
- ラストヒット→ミニオン(雑魚)に止めをさすこと。お金がもらえる
- CC→スタン、スネア、スローのように相手を止める効果のこと
- トゥルーダメージ→AR、MRを無視してダメージを与える
- DPS→持続的にダメージを与えること
- ビルド→アイテムの買い方
- AOE→範囲スキルのこと
- OnHitEffects→通常攻撃に効果が追加されるアイテム、スキルの影響を受ける
- blink→移動するスキルのこと
- ハラス→敵にダメージを与えて、前に出にくくさせること
- サプレッション→動けなくなるがスタンと違ってアイテムを使わないと解除できない
- Fear→操作不能になり、勝手に移動する
-参考記事